
Anderson Trajano de Araujo
Artes / Entretenimento / Publicação
Sobre Anderson Trajano de Araujo:
Sou Product Designer com experiencia em UX UI Design. Fui designer responsavel pelo desenvolvimento do UI desktop para um investigador de pericia contabil. Atualmente atuo como UX UI Designer na startup Hug.U que tem como objetivo acessibilidade, desenvolvendo o design system, arquitetura de informação, entre outras atividades. Tenho vasto conhecimento em Figma e metodologias ageis.
Experiência
PRODUCT DESIGNER - HUG.U - Set 2022 - Atualmente
- Pesquisa com usuário, levantamento do público alvo e realização de contato;
- Responsável pelo processo de ideação e design thinking do projeto com foco em acessibilidade;
- Desenvolvimento de questionário e entrevista via vídeo chamada;
- Mapeamento dos resultados e analise da metodologi;
- Elaborar mapas de navegação do usuário, testes de usabilidade, criação. Desenvolvimento e implementação de soluções inovadoras e atraentes, prototipação, fluxo do usuário e de processos;
- Análise de Benchmarking, apontando e criando melhorias para melhorar a experiência do usuzario;
- Responsavel pela reconstrução do Design System, analisando a interação do publico alvo;
- Metodologia utilizada Scrum.
PRODUCT DESIGNER – LUME: ESCOLA DE MÚSICA - Fev 2023 - Atualmente
- Pesquisa com usuário, levantamento do público alvo;
- Desenvolvimento de questionário;
- Responsável pelo processo de ideação e design thinking do projeto com foco em acessibilidade;
- Mapeamento dos resultados;
- Construção de Wireframes e protótipos de alta fidelidade.
- Elaborar mapas de navegação do usuário, testes de usabilidade, criação. Desenvolvimento e implementação de soluções inovadoras e atraentes, prototipação, fluxo do usuário e de processos;
- Metodologia utilizada Kanban.
PRODUCT DESIGNER – LUME: ESCOLA DE MÚSICA - Fev 2023 - Atualmente
- Pesquisa com usuário, levantamento do público alvo;
- Desenvolvimento de questionário;
- Responsável pelo processo de ideação e design thinking do projeto com foco em acessibilidade;
- Mapeamento dos resultados;
- Construção de Wireframes e protótipos de alta fidelidade.
- Elaborar mapas de navegação do usuário, testes de usabilidade, criação. Desenvolvimento e implementação de soluções inovadoras e atraentes, prototipação, fluxo do usuário e de processos;
- Metodologia utilizada Kanban.
Educação
Ensino Superior Completo.
Certificações
User Experience - FIAP - Centro Universitário – 2023
UI Design com Figma - How Bootcamps – 2022
UX/UI Design 2.0 – Gabriel Silvestri - 2022
UI UX Design de Aplicativos e Sites – Udemy – 2022
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