
André Luiz Machado
Tecnologia / Internet
Serviços oferecidos
Professor de Design de Games por quase uma década, lecionando 3DS Max, UnReal, Photoshop, entre outros. Migrei para o Unity nos últimos anos para focar em desenvolvimento mobile. Com projetos lançados e bons conhecimentos em áreas relacionadas, já tendo trabalhado com zBrush, Mudbox e Blender, tendo focado mais em 3DS Max e Mudbox em função da boa comunicação entre os dois.
Experiência
Atuei como professor de Design de Games com UnReal Engine por 9 anos, lecionando desde princípios de um jogo, passando por modelagem, texturização, programação e finalização do projeto.
Comecei à trabalhar também com Unity, já que se mostrou mais viável para jogos mobile, tendo projetos lançados que foram totalmente desenvolvidos por mim, da ideia até a finalização e lançamento.
Google Play: KetherWings
Educação
Vários cursos de aperfeiçoamento na área de jogos fornecidos pela empresa, principalmente de programação com blueprints dentro do UnReal e de modelagem com 3DS Max.
Faculdade de Física (incompleta), que certamente me deu muita base programando várias interações.
A maior parte dos meus conhecimentos foi adquirida de forma autodidata, sempre acredito que posso melhorar e que não conheço o bastante, normalmente estudando aquilo que se mostra mais necessário no momento.