
Bruno Gama
Tecnologia / Internet
Sobre Bruno Gama:
Atuei na área de comunicação por 7 anos e percebi que o design de experiência do usuário já fazia parte do meu trabalho na televisão, pois ambas as áreas são centradas em pessoas e dados. Como editor de texto no SBT, escrevi roteiros baseados na análise de métricas da audiência. Também utilizei design thinking para otimizar processos do dia a dia; em um deles, aprimorei a interface do usuário, resultando em um ganho de tempo de até 11 minutos. Busco oportunidades como UX/UI Designer em uma empresa que valorize profundamente a colaboração, o trabalho em equipe e o aprendizado contínuo.
Experiência
Editor de Texto | UX Designer - SBT (emissora de TV)
mar de 2021 – abr de 2024
- Escrevi mais de 900 roteiros que alcançavam uma audiência de 3M de telespectadores diariamente
- Utilizando técnicas de empatia, experiência do usuário e análise de dados, editei matérias que ganharam destaque nos noticiários de todo o país. Uma delas ajudou a gerar mais de 560 mil menções nas redes sociais e 56M de resultados no Google
- Redigia as tarjas do programa, utilizando criatividade e concisão para criar chamadas atrativas que captassem a curiosidade e o interesse imediato da audiência
Assistente de Produção | UX Researcher - SBT (emissora de TV)
jun de 2019 – nov de 2020
- Analisando a jornada do usuário, otimizei o preenchimento de um processo, reduzindo o tempo de 15 para 3,5 minutos, o que representa um corte de 75% do tempo, comprovado por testes de usabilidade
- Por meio de pesquisas com usuário e dos insights da plataforma de inscrições da empresa, buscava histórias excepcionais e relevantes para o programa, entrevistando em média 10 inscritos por dia
- Durante as gravações, eu interagia e liderava mais de 100 profissionais de diversas áreas da emissora, promovendo a colaboração e o trabalho em equipe
Estagiário de Produção - SBT (emissora de TV)
jun de 2017 – jun de 2019
- Conduzi pesquisas com mais de 70 participantes, mergulhando nas experiências de cada um para enriquecer o conteúdo do programa
Educação
Tecnólogo em Design de Experiência – Universidade Cidade de São Paulo (2024-2026 | 2ª graduação)
- Aprendi os princípios do design centrado no usuário, a importância das metodologias ágeis e o uso das ferramentas de prototipagem/prototipação como o Figma e o Adobe XD
Design de UX/UI Avançado – Coderhouse (2023)
- Utilizando o feedback dos usuários, aprendi a aprimorar o design e a usabilidade de uma interface. Esses conhecimentos foram essenciais para o sucesso do redesenho do app da Domino's (confira o case no meu portfólio)
Design de Experiência do Usuário - Digital House Brasil (2022)
- Na Digital House, aprendi desde a jornada do usuário até a análise heurística. Passando pela pesquisa com usuários, a criação de wireframes, design system e acessibilidade. Esse aprendizado foi essencial na criação do ifeelgood (confira o case no meu portfólio)
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