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Caio Rabelo

Caio Rabelo

Product Designer
São Paulo, São Paulo

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Sobre Caio Rabelo:

Trabalhar com o UX/UI Design é uma forma de projetar jornadas que possam proporcionar aos usuários experiências mais assertivas e lógicas. O objetivo é colaborar e equilibrar as necessidades do negócio com a dos usuários e/ou futuros usuários. 

É uma realização profissional quando consigo solucionar os desafios do “sistema”, por meio de criação de regras de negócios, prototipagens bem executadas, esboços elaborados minuciosamente, fluxos de jornadas altamente estruturados, além de uma comunicação empática com os usuários. Sobretudo, projetando dinâmicas e validando interfaces que estejam compatíveis e funcionais com a proposta do projeto. 

A comunicação é uma marca da minha personalidade a qual me caracteriza dentro de todos os processos que participo, tornando qualquer diálogo adaptável em todo ciclo de conversa. Sendo assim, busco sempre o entrosamento e valorização das ideias com os demais membros das equipes. Porque, quanto mais se conhece o espaço e a individualidade do outro, maior é a qualidade na entrega final do produto/projeto. 

Todo conhecimento adquirido nunca é em vão, ainda mais quando se trata de áreas onde as informações são voláteis e se tornam obsoletas em pouco tempo. A capacidade de ajudar o outro no seu desenvolvimento é importante para a evolução e aprimoramento das habilidades do trabalho em equipe.

Experiência

  • Diretor de arte e UX/UI Designer - Polícia Militar do Distrito Federal - PMDF

    Criação de mídias online e offline; Criação de flyers, banners folders; Planejamento estratégico; e aperfeiçoamento no equilíbrio de produtos digitais através de wireframe de baixa e alta fidelidade, prototipação, pesquisa com usuários e processo de UX/UI em geral, com o intuito de aplicar o conhecimento da área de UI/UX Design em um ambiente governamental.
     
  • UI/UX Designer - Crefisa

    Participação de uma parte do processo de redesign da plataforma Crefisa. Onde meu principal objetivo era reestruturar, focando na experiência do usuário através de sua interação com as interfaces, desk e mobile.
     
  • UI Designer no Squad de Inovação - Bossa.etc

    Aperfeiçoamento no equilíbrio de produtos digitais da empresa, através de wireframe de baixa e alta fidelidade e prototipação; direção de arte na elaboração e execução de peças e diagramação da revista semanal. Destaque para a criação e design do game “Gente Ipiranga gera Gentileza”, uma espécie de gamificação onde o principal objetivo era levar a inclusão e diversidade para os funcionários Ipiranga.
     
  • UI/UX Designer - toliveira.cc

    A frente de projetos de Fintech, Health Tech, Plataforma de estudos, entre outras. Todas elas com foco na experiência do usuário de forma que a interface tragam bem-estar para suas vidas. Isto é, desenvolvendo uma imersão em todo o processo de UX, desenvolvimento de soluções em baixa e alta fidelidade; Teste com usuários e os outros processos em UX/UI.
     
  • Product Designer - môre 

    Smiles
    Atuação como Product Designer na squad de Áreas da empresa Smiles. Desenvolvendo uma imersão em UX, desde o processo de discovery até o desenvolvimento de soluções em baixa e alta fidelidade. Além da realização de testes de usabilidade com usuários e os outros processos nas áreas de UX/UI.

    CVC
    Minha atuação como Product Designer na CVC, foi na squad Extranet All – que é a squad responsável pelo sistema interno de cadastro de fornecedores da empresa. Fui um dos principais atuantes na revisão de experiência do produto e estive envolvido desde o processo de Discovery, fazendo uma profunda imersão em UX, até o desenvolvimento de soluções em baixa e alta fidelidade. Meu trabalho trouxe resultados imediatos e eficazes na forma de cadastro dos acordos e demais contratos no sistema, reduzindo uma demanda que antes demorava 2 horas para 20 minutos.

    PaGol
    Suporte na área de UX/UI Design na empresa PaGol, criando e desenvolvendo o fluxo do "Empréstimo FGTS" e divulgação da modalidade da carteira digital como forma de pagamento para compra de milhas da Smiles.

    Pfizer 
    Minha atuação recente como Product Designer é ser responsável pela supervisão, criação e reestruturação da plataforma Pfizerpro, da empresa Pfizer, com foco na padronização e melhoria com excelência na usabilidade de seus usuários. Criando e desenvolvendo os fluxos de melhoria com base na plataforma de edição Canvas, que é própria da empresa.

Educação

Graduações: Publicidade e Propaganda, e Design Gráfico
MBA: Direção de Arte me Publicidade e Artes Visuais
Pós-graduação: UX Design & Learning Experience

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