
Gabriel Santos
Artes / Entretenimento / Publicação
Sobre Gabriel Santos:
Trabalhei principalmente para a área de e-sports, comecei como uma brincadeira desenvolvendo peças com manipulações de imagens no servidor do discord do Felipe 'YoDa' Noronha, então com boas repercussões a SehLoiro me chamou para criar peças para a live (cenários em 3D, 2D, overlay interativo, animação de cenas), redes sociais, com marcas como Ballantines, HyperX, DT3, entre outras e projetos internos.
Já era um apaixonado pela área de e-sports, mas com essa oportunidade pude conhecer não só a comunidade que eu participava, como também diversas outras, aliado ao conhecimento adquirido no curso de design e a observação na prática, pude traçar perfis de usuários, como eles se comportam e o que os agrada, dessa forma buscamos sempre alcançar expectativas não declaradas deles.
Agora busco expandir, mas com um foco maior no desenvolvimento de imagens manipuladas usando matte painting, busco sempre agregar outros conhecimentos à essa parte, seja implementando alguma nova técnica de fotografia ou inserindo elementos 3D, mas prezo sempre em ter os fundamentos básicos do design como porto seguro. Tenho me aventurado também em edições de vídeos, com premiere e after effects, insiro também fundamentos, mas quando preciso, busco inovar e por minha personalidade.
Prefiro trabalhar com metodologias que me guiem e me garantam que estou no caminho certo, como Sprint, Scrum, ou o método Double Diamond, em todas elas busco sempre ter o usuário como foco, afinal é a eles que será destinado o produto, assim como deve-se ter como base a identidade da empresa e como transmitir de forma consciente o que ela deseja passar para seu público.
Experiência
Trabalhei principalmente para a área de e-sports, comecei como uma brincadeira desenvolvendo peças com manipulações de imagens no servidor do discord do Felipe 'YoDa' Noronha, então com boas repercussões a SehLoiro me chamou para criar peças para a live (cenários em 3D, 2D, overlay interativo, animação de cenas), redes sociais, com marcas como Ballantines, HyperX, DT3, entre outras e projetos internos.
Já era um apaixonado pela área de e-sports, mas com essa oportunidade pude conhecer não só a comunidade que eu participava, como também diversas outras, aliado ao conhecimento adquirido no curso de design e a observação na prática, pude traçar perfis de usuários, como eles se comportam e o que os agrada, dessa forma buscamos sempre alcançar expectativas não declaradas deles.
Agora busco expandir, mas com um foco maior no desenvolvimento de imagens manipuladas usando matte painting, busco sempre agregar outros conhecimentos à essa parte, seja implementando alguma nova técnica de fotografia ou inserindo elementos 3D, mas prezo sempre em ter os fundamentos básicos do design como porto seguro. Tenho me aventurado também em edições de vídeos, com premiere e after effects, insiro também fundamentos, mas quando preciso, busco inovar e por minha personalidade.
Prefiro trabalhar com metodologias que me guiem e me garantam que estou no caminho certo, como Sprint, Scrum, ou o método Double Diamond, em todas elas busco sempre ter o usuário como foco, afinal é a eles que será destinado o produto, assim como deve-se ter como base a identidade da empresa e como transmitir de forma consciente o que ela deseja passar para seu público.
Educação
Graduação em Design pela UFPE
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Sobre a Wolf Aceleradora · A Wolf Aceleradora de Negócios é especializada em marketing de performance, com atuação em mais de 10 estados do Brasil e também nos Estados Unidos. · Aqui, dados viram decisões e decisões viram vendas. · Trabalhamos com estratégias digitais personaliza ...
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Somos uma empresa distribuidora de produtos alimentícios, fundada em 12 de março de 1999 no Recife-PE, originalmente como distribuidora de produtos para a indústria de panificação e confeitaria da região do Grande Recife. · Atualmente, a Padeirão está presente nos estados de Pern ...
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Estágio em Administração na instituição no período 3º ao 6º período. · ...
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