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Henrique De Abreu Pereira

Henrique De Abreu Pereira

Desenvolvedor Front End
São Paulo, São Paulo
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Sobre Henrique De Abreu Pereira:

Em busca de oportunidades como desenvolvedor front-end React/React Native 

Experiência

Dimensa Tecnologia – Empresa de desenvolvimento de software outubro de 2021 - setembro de 2022. (1 ano) 

    ● Desenvolvedor Front End - React; 

    ● Desenvolvimento com metodologia ágil (SCRUM) 

- Implementar funcionalidades e melhorias no sistema jurídico RegTech, fazendo integração com Back end e refatorando componentes quando necessário.

 

Alien Lab – Empresa de desenvolvimento de software Junho/2021 – Outubro/2021. (5 meses) 

    ● Desenvolvedor Front End - React/React Native; 

    ● Desenvolvimento com metodologia ágil (SCRUM) 

- Refatoramento de código de um site (que era feito com puro HTML/CSS/js), para utilizar React/Next.js - Construção de um aplicativo mobile que previa vídeo chamadas com especialistas em diversas áreas. Responsável principalmente pelo front-end e integração com APIs. A tecnologia usada foi Expo (React Native)

 

Ingwaz Studio – Estúdio de jogos e desenvolvimento de software Agosto/2020 – Junho/2021. (11 meses)

    ● Desenvolvedor de Jogos; 

    ● Infraestrutura; 

    ● Banco de dados; 

    ● QA; 

     ● Desenvolvedor Full Stack; 

- Principal função era desenvolver e manter o funcionamento do back-end (API criada com Entity Framework), além de integrações com Microsoft Active Directory. 

- Programação do front-end, que consistia em desenvolver um jogo em C# (na ferramenta Unity) e a integração entre back e front.

- Desenvolvimento de uma aplicação de geração de relatórios em planilha, criada utilizando a linguagem React. 

 

Ctrl+Play – Escola de programação e jogos Agosto/2019 - Dezembro/2020. (1 ano 4 meses)

    ● Professor: algoritimo, programação e level/game design. (C# - Unity, HTML, CSS, JavaScript, PHP, Python)

 Tinha como objetivo ministrar aulas de programação para crianças entre 7 e 17 anos, utilizando ferramentas como Microbit, Scratch entre outras para desenvolver a lógica de programação dos alunos. O curso mais avançado tinha como objetivo iniciar os alunos na linguagem Python, desde o mais básico até conceitos e utilização de programação orientada a objetos. Além de aprenderem HTML, CSS e JavaScript para desenvolvimento front-end e PHP, SQL na parte do back-end. Também era utilizado linguagem C para criação de sistemas na placa de programação Arduino Uno, e C# para criação de jogos na ferramenta Unity.

Educação

Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas - IFSP

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