
Larissa Piva de Freitas
Tecnologia / Internet
Sobre Larissa Piva de Freitas:
ou uma Modeladora 3D focada em criar props, environments e assets otimizados para jogos. Trabalho com Blender, Maya, Substance Painter, Unity e Unreal, sempre cuidando de cada etapa do pipeline — modelagem, UV, texturização PBR, bake e integração na engine.
Gosto de entregar trabalhos organizados, com atenção aos detalhes, boa composição e desempenho. Aprendo rápido, recebo feedback com maturidade e estou sempre buscando evoluir como artista. Sou dedicada, comunicativa e gosto de colaborar com equipes para criar projetos visuais de qualidade.
Experiência
Tenho experiência prática como Modeladora 3D, criando props, environments e assets otimizados para jogos utilizando Blender, Maya, Substance Painter, Unity e Unreal Engine. Atuo em todo o pipeline 3D — modelagem, UVs, texturização PBR, bake e integração na engine — sempre com foco em desempenho, organização e composição visual. Trabalhei em projetos acadêmicos e autorais seguindo fluxos profissionais, prazos reais e feedback técnico.
Educação
Estou em formação em Game Development pela FIAP e em Formação 3D pela Escola Revolution, além de ter concluído o curso Start 5.0 na SAGA, onde desenvolvi bases sólidas em 3D, arte digital e criação para jogos.
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