Sobre Lucas Santoro:
Lucas Elison Santoro
(21) 99881-9052
OBJETIVO:
Atualmente sou estudante de Tecnologia de Informação, estando no 3º período da UFMS, buscando oportunidade de estágio na área de programação para aplicar e expandir meus conhecimentos em desenvolvimento de software.
EDUCAÇÃO:
Bacharelado em Tecnologia de Informação
Universidade Federal de Mato Grosso do Sul (UFMS)
07/2022 - Presente
Cursando o 3º período do curso, com ênfase em programação e desenvolvimento de sistemas.
Participação ativa em projetos acadêmicos relacionados à programação.
HABILIDADES TÉCNICAS:
- Linguagens de Programação: Python, JavaScript, Java, TypeScript, C#
- Desenvolvimento Web: HTML, CSS, JavaScript, React
- Banco de Dados: SQL, MySQL, PostgreSQL
- Ferramentas de Desenvolvimento: Visual Studio Code, IntelliJ IDEA, Visual Studio, Rider,
- Controle de Versão: Git, GitHub
- Sistemas Operacionais: Windows, Linux
- Conhecimentos medianos em algoritmos,estruturas de dados e pensamento computacional.
IDIOMAS:
- Português - Nativo
- Inglês - Fluente
EXPERIÊNCIAS:
- Desenvolvimento de jogos na Unreal Engine e Unity.
- Programação em Lua para personalização de jogos.
- Criação de chatbots e bots automatizados em JavaScript.
- Desenvolvimento de plugins de jogos utilizando Java.
- Instalação e inicialização de servidores Linux.
- Configuração básica de rede em MikroTik.
- Experiência em ministrar aulas de programação.
- Programação de páginas web usando React.
- Experiência em gerenciamento e organização de bancos de dados SQL.
INTERESSES:
Meu interesse está voltado para áreas da tecnologia, como a gestão de bancos de dados, o desenvolvimento de jogos, engenharia de sistemas de backend e desenvolvimento de software. Busco aprofundar meu conhecimento nessas disciplinas e aplicar minhas habilidades em projetos práticos e desafiadores. Meu objetivo é contribuir para a criação de soluções eficientes e inovadoras que atendam às necessidades do mundo digital em constante evolução
Experiência
EXPERIÊNCIAS:
- Desenvolvimento de jogos na Unreal Engine e Unity.
- Programação em Lua para personalização de jogos.
- Criação de chatbots e bots automatizados em JavaScript.
- Desenvolvimento de plugins de jogos utilizando Java.
- Instalação e inicialização de servidores Linux.
- Configuração básica de rede em MikroTik.
- Experiência em ministrar aulas de programação.
- Programação de páginas web usando React.
- Experiência em gerenciamento e organização de bancos de dados SQL.
Educação
EDUCAÇÃO:
Bacharelado em Tecnologia de Informação
Universidade Federal de Mato Grosso do Sul (UFMS)
07/2022 - Presente
Cursando o 3º período do curso, com ênfase em programação e desenvolvimento de sistemas.
Participação ativa em projetos acadêmicos relacionados à programação.
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