
Maycon Douglas
Artes / Entretenimento / Publicação
Serviços oferecidos
Olá a todos, sou um talentoso Artista 3D com ampla experiência em modelagem de ativos, incluindo móveis, vegetação e estruturas. Contribuí significativamente para as indústrias de arquitetura e jogos.
Tenho um profundo entendimento de modelagem de alta e baixa resolução, o que me permite criar modelos detalhados e otimizados. Além disso, possuo habilidades notáveis em otimização de arquivos BIM, compressão e otimização de materiais e mapas de textura. Essas habilidades me permitem produzir trabalhos de alta qualidade mantendo a eficiência do projeto.
Além disso, tenho experiência e conhecimento na produção de jogos VR WebGL. Isso demonstra minha versatilidade e capacidade de me adaptar a diferentes plataformas e tecnologias.
Em resumo, como Artista 3D, sou um profissional dedicado e talentoso, cujas habilidades e experiências são um ativo valioso para qualquer equipe de projeto. 🎨✨
Experiência
Resumo Profissional
Sou um profissional de design com experiência na área de level design e conhecimento sólido em ferramentas do mercado digital. Durante meu período na escola SAGA, adquiri habilidades no universo 3D e compreendi os conceitos fundamentais do design. Em 2021, conquistei uma posição na empresa IM Designs, onde apliquei e aprimorei minhas capacidades técnicas e interpessoais.
Principais Conquistas e Habilidades:
- Experiência em level design e criação de ambientes virtuais.
- Conhecimento avançado em softwares como Blender, Substance Painter, Substance Design, Adobe Photoshop e Adobe Illustrator.
- Capacidade de colaborar efetivamente em equipes multidisciplinares.
- Foco em resultados e atenção aos detalhes.
Estou entusiasmado para continuar crescendo e contribuindo para projetos desafiadores na área de design. Se você quiser saber mais sobre minha trajetória ou discutir oportunidades, estou à disposição!
Educação
Em 2019, comecei minha jornada na SAGA com grande entusiasmo. Aprendi a usar ferramentas essenciais como Adobe Photoshop, Illustrator, Autodesk Maya, Adobe Premiere e After Effects. Cada aula era uma oportunidade de crescimento, e eu me desafiava constantemente a aprimorar minhas habilidades.
Durante o curso, decidi participar do programa de formação de instrutores. Foi uma experiência enriquecedora, mas infelizmente, a pandemia impactou significativamente minha evolução. As aulas presenciais foram interrompidas, e tive que me adaptar ao ensino remoto.
Apesar dos obstáculos, continuo apaixonado pela arte e animação. Meu objetivo é aplicar o conhecimento adquirido de maneira criativa, seja em projetos pessoais ou colaborando com outros artistas. A SAGA me proporcionou uma base sólida, e estou ansioso para explorar novas oportunidades no futuro.
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