
Michele Medeiros
Tecnologia / Internet
Sobre Michele Medeiros:
Sou designer de produto/UX com formação em Comunicação em Mídias Digitais (UFPB) e Análise e Desenvolvimento de Sistemas (Mackenzie). Desde 2021, atuo em um laboratório da UFPB desenvolvendo soluções digitais para o Governo do Estado da Paraíba, hoje como web designer pleno, unindo visão de negócio, UX/UI e implementação visual.
Minha trajetória passa por Product Management, Product Design e UX/UI, sempre com foco em transformar problemas complexos em experiências simples e funcionais. Em 2025, liderei o time Teletubbies no NASA Space Apps Challenge em João Pessoa, onde propusemos o WeatherData e conquistamos o 2º lugar local, além de sermos nomeados Global Nominees.
Gosto de ambientes colaborativos, onde dá para testar, aprender rápido e gerar impacto real para as pessoas usuárias.
Experiência
Product Designer — Avança MEI (Lavid/Fapesq) 03/25 - Atual
- Desenho plataforma inspirada no Contrata+ Brasil, adaptada ao contexto estadual para conectar prefeituras a prestadores locais.
- Mapeio a jornada ponta-a-ponta (publicação de demanda → execução), com fluxos padronizados e documentação viva.
- Defino requisitos e critérios de aceitação, organizo backlog e coordeno handoff com engenharia e dados.
- Crio painéis de monitoramento (prazos, custos, contratos) e promovo testes com usuários para iterar rapidamente.
- Resultados: maior clareza operacional, transparência de status e base para escala de novos módulos.
Product Designer — SEPLAG (Lavid/Fapesq) 02/24 - 03/25
- Liderei a padronização visual e a melhoria de usabilidade de painéis de gestão pública (indicadores, contratos, metas).
- Estruturei Design System (componentes, tokens, guidelines) e estabeleci versionamento/boas práticas.
- Conduzi validações frequentes com usuários internos (testes de tarefas) e priorizei ajustes por impacto.
- Entreguei protótipos navegáveis e alinhei handoff com squads técnicos e de dados (quadros, métricas, estados).
- Resultados: consistência entre módulos, queda de inconsistências visuais e ganho de velocidade de entrega.
- Stack/métodos: Figma (Variants/Auto-layout), tokens, prototipação avançada, testes moderados, handoff.
Web Designer Júnior — PB-EDU (Lavid/Fapesq) 02/22 - 03/23
- Organizei conteúdos/serviços para estudantes e professores em navegação simples e mobile-first.
- Realizei card sorting e defini taxonomias (cursos, avisos, editais, serviços), melhorando a encontrabilidade.
- Produzi UX writing e guias de linguagem clara; padronizei títulos, CTAs e microcopy.
- Prototipei a busca, filtros e páginas de detalhe com hierarquia de leitura e padrões de acessibilidade.
- Resultados: redução de atrito em fluxos informacionais e base para escalabilidade de conteúdo.
- Stack/métodos: Figma, WCAG, UX Writing, card sorting, arquitetura de informação
Estágio de Web Designer — Sistema de Matrículas PB 10/21 - 10/22
- Co-desenvolvi a aplicação pública de matrícula/rematrícula on-line do Estado da Paraíba, priorizando mobile-first e performance de conteúdo.
- Modelei fluxos ponta-a-ponta e prototipei no Figma (low→high fidelity), garantindo handoff claro para dev.
- Apliquei WCAG e conduzi testes rápidos de usabilidade.
- Criei componentes reutilizáveis e padronizei layouts, reduzindo retrabalho visual e tempo de iteração.
- Stack/métodos: Figma, Auto-Layout, Variants, WCAG, testes moderados, handoff documentado.
Educação
Bacharelado em Comunicação em Mídias Digitais - Universidade Federal da Paraíba 01/20 - 10/24
- Tese de Bacharelado: Desenvolvimento de um Protótipo Gamificado para Revisão de Conteúdos: Um Produto para Diversificar o Estudo de Concurseiros.
- Intercâmbio Acadêmico: Mobilidade Acadêmica Internacional no departamento de Multimédia da Universidade de Trás-os-Montes e Alto-Douro (UTAD) Portugal (2023).
Técnologo em Análise e desenvolvimento de Sistemas - Mackenzie 01/23 a 06/25
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