
Rafael Henrique
Tecnologia / Internet
Sobre Rafael Henrique:
Atuar como Programador de Jogos e Artista 3D, utilizando minhas habilidades técnicas e criativas para o desenvolvimento de experiências interativas inovadoras. Tenho forte interesse em colaborar em projetos de jogos educacionais e entretenimento, aplicando meu conhecimento em ferramentas como Unity, Construct 3 e Blender. Busco integrar equipes onde possa contribuir com soluções criativas, eficiência em programação e design visual, sempre focado na qualidade final do produto. Valorizo a colaboração, a resolução de problemas e a busca contínua por aprimoramento técnico.
Experiência
Desenvolvedor de Jogos Edutec - Tecnologia Educacional Responsável pelo desenvolvimento de jogos 2D educacionais utilizando Construct 3 e Unity. Principais atividades incluem: Planejamento e design de jogos educacionais; Criação de assets (gráficos e visuais); Programação de mecânicas e funcionalidades; Animação de personagens e elementos interativos; Testes de qualidade (QA) e jogabilidade; Implementação de atualizações e suporte técnico; Recebimento de feedback e ajustes contínuos para aprimoramento dos jogo
Educação
Atualmente cursando Jogos Digitais na PUC Minas, onde estou desenvolvendo habilidades em modelagem 3D, VFX e desenvolvimento em Unity com C#. Tenho experiência na criação de ambientes e personagens 3D, efeitos visuais para jogos e programação de mecânicas interativas. Busco oportunidades para aplicar meus conhecimentos e evoluir profissionalmente na área de desenvolvimento de jogos.
Se quiser que eu adicione mais detalhes ou ajuste algo, me avise!
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