
Samara Vergara
Artes / Entretenimento / Publicação
Serviços oferecidos
Trabalho como animadora 3D e rigger a 7 anos, desenvolvendo essas atividades para publicidade, games, séries animadas, realidade aumentada, realidade virtual e mocap.
Passei por estúdios como a Wildlife Studios, Lightfarm, Histeria, Notan studio e ilion animation studios.
Experiência
● A partir de 2011 - Freelancer
Como freelancer, realizei trabalhos em diversas áreas como ilustração; animação 3D, modelagem e rig 3D; Atuando para diferentes tipos de produção como publicidade, games, VR, realidade aumentada e mocap. Tive a oportunidade de trabalhar para vários tipos de clientes, nacionais e internacionais, como Petit Fabrik, LightFarm, Histeria!, Studio Notan, Liga Facens, Totoy Corp, Wildlife Studios, Hive Studios, Histeria!, Hero Studio, Monark Labs, Main Leaf e estúdios menores.
● De janeiro a dezembro de 2022 –Animadora 3D - Pleno
Wildlife Studios – Atuando dentro do setor de cinemático, desenvolvi animações dos jogos principais da wildlife, como Zooba, Tenis Clash, Sky Warriors e Sniper 3D, utilizados no marketing da empresa.
● De abril de 2020 a junho de 2022 – Rigger e Animadora 3D - Pleno
Liga Facens – Responsável pelo setor de animação e rig 3D do estúdio, desenvolvi na época todos os rigs 3D e a maioria das animações 3D necessárias nos projetos de jogos casuais, educativos, corporativos, de realidade aumentada, realidade virtual e aplicativos, conforme necessário.
● De abril a novembro de 2019 – Rigger e Animadora 3D - Pleno
Estúdio Notan - Atuando como rigger e animadora 3D pleno, desenvolvi projetos pertinentes a área de animação 3D, riggando e animando personagens e objetos para diversos fins, conforme necessário no estúdio.
● De abril a julho de 2018 – Set-Up e Rig
Ilion Animation Studio - Como estagiária em um estúdio de animação de grande porte, tive a oportunidade de aplicar e ampliar meus conhecimentos desenvolvendo o rig de um dos personagens do longa metragem que estava em produção na época, seguindo os parâmetros do estúdio e toda sua complexidade de construção.
● De setembro de 2016 a setembro de 2017- Rigger, Animadora e Modeladora 3D
Hero Live Studio - Atuando como semi-generalista 3D, desenvolvi trabalhos pertinentes à área de animação 3D, modelando, riggando e animando personagens para diversos fins, conforme necessário no estúdio.
Educação
● Graduação em Analise de Sistemas / Desenvolvimento Jogos Digitais - Concluído em dezembro de 2013 – Fatec.
● Graduação em Superior Tecnológico em Jogos Digitais - Concluído em dezembro de 2013 – PUCSP.
● Especialização em Animação 3D - Concluído em janeiro de 2015 – Faculdade de Tecnologia Melies.
● Escultura e Molde para Concept Art - Concluído em 2016 - Innovation Creative Space.
● Storyboard - Concluído em 2016 - Innovation Creative Space.
● Master em Animação 3D de Personagens - Concluído em julho de 2018 - U-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital – Espanha.
● Curso Online Avançado de Rigging de Personagens 3D - Concluído em julho de 2021 - Animum Creativity Advanced School – Espanha.
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