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Belo Horizonte
Sarah Fernandes de Araujo

Sarah Fernandes de Araujo

Product Designer | UX/UI Designer

Artes / Entretenimento / Publicação

Belo Horizonte, Belo Hte

Social


Serviços oferecidos

Experiente Product Designer e UX/UI Designer com quase cinco anos de prática em desenvolver soluções centradas no usuário que superam as expectativas dos clientes. Especializada em converter requisitos complexos em interfaces intuitivas e experiências envolventes, adotando abordagens como Product Discovery, UX Research e Prototipação rápida.
Proficiente em Figma, Adobe Illustrator e Adobe Photoshop, e habilidosa em implementar Design Systems para assegurar consistência e eficiência através de múltiplos canais digitais. Experiente em UX Writing, produzindo conteúdos que melhoram a comunicação e interação do usuário.
Destaca-se na colaboração com equipes multidisciplinares, alinhando soluções de design às necessidades técnicas e de negócios, e utilizando análise de dados para aperfeiçoar continuamente as experiências dos usuários. Comprometida com inovação contínua e práticas avançadas em UX/UI Design e Product Design, sempre buscando aprimorar habilidades em tecnologias emergentes e métodos inovadores.

Taxa aproximada: R$ 50 por hora

Experiência

UX/UI Designer 
Freelancer.com, Jan de 2020 – Até o momento

- Desenvolver interfaces de usuário (UI Design) para websites e aplicativos, garantindo usabilidade e estética;

- Focar na experiência do usuário (UX Design), otimizando interações para melhorar a satisfação e a eficiência;

- Criar designs de websites (Web Design) personalizados e responsivos, assegurando compatibilidade com diversos dispositivos;

- Escrever conteúdos voltados para a experiência do usuário (UX Writing), contribuindo para uma comunicação clara e envolvente;

- Elaborar e implementar sistemas de design completos (Design System), padronizando componentes e estilos para manter a consistência visual;

- Criar personagens detalhados e únicos para jogos, contribuindo para uma experiência de jogo envolvente e diferenciada;

- Desenvolver assets e interfaces de usuário (UI) específicas para jogos, integrando elementos visuais que enriquecem a jogabilidade;

- Produzir Pixel Arts detalhados e artísticos, utilizando técnicas específicas para criar gráficos retrô e modernos;

- Criar e desenhar NFTs exclusivos e colecionáveis, explorando novas possibilidades no mercado digital;

- Executar projetos diversos utilizando ferramentas como Figma, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop e Clip Studio Paint, garantindo qualidade e precisão em cada etapa do processo criativo.


UX/UI Designer
Loja do Mecânico, Nov de 2022 – Abr de 2024

- Liderança na representação de UX/UI, análise e melhoria contínua da experiência do usuário para e-commerce em desktop, mobile e app;
- Gerenciamento de projetos de interface, condução de testes de fluxo, e validações em colaboração com desenvolvedores; uso de metodologias ágeis para eficiência operacional;
- Aplicação de ferramentas analíticas como Google Analytics, Hotjar e Mixpanel para análise de dados e comportamento do usuário, otimização de fluxos e aumento de taxas de conversão;
- Desenvolvimento de comunicações eficazes para URA e CHATBOT, melhorando a interação do usuário e suporte ao cliente;
- Reformulação de mensagens de compra online, e-mails pós-venda e scripts de suporte, aprimorando a comunicação e experiência do usuário;
- Mapeamento e implementação de fluxos de tracking, incluindo criação de fluxogramas para monitoramento efetivo de trajetórias do cliente;
- Criação de propostas para melhorias no sistema de busca e catálogo, com implementações futuras pela Algolia, para enriquecer a experiência de busca;
- Projetos de redesign, incluindo a elaboração de nova interface para o PDV, com implementação planejada para 2024/2025, visando a modernização e melhoria da interface de usuário para vendas;
- Iniciação e desenvolvimento de um Design System para a plataforma, estabelecendo diretrizes de padronização e consistência visual, projeto temporariamente pausado;

- Utilização de ferramentas como Figma, Jira, Confluence e Toggl para gerenciar e acompanhar as atividades e projetos.

Game Designer 
Duosplay, Jul de 2017 – Jan de 2024

- Executar serviços de Design para projetos de jogos independentes, em colaboração com desenvolvedores;

- Responsável pelo UI Design e UX Design, criando interfaces intuitivas e otimizando a experiência do usuário;

- Realizar UX Writing e roteirizar histórias, escrevendo textos e diálogos que complementem a experiência do jogador;

- Produzir ilustrações 2D detalhadas, Pixel Arts, e logos únicos, adaptados às necessidades do jogo;

- Criar personagens originais e desenvolver assets visuais, incluindo objetos e elementos de cenário, essenciais para o ambiente de jogo;

- Elaborar cenários 2D e 3D, garantindo consistência artística e utilizando técnicas de modelagem e texturização;

- Produzir animações fluidas e dinâmicas, além de desenvolver Voxel Art para gráficos tridimensionais estilizados.

Educação

Pós graduação em Desenvolvimento Full Stack, Tecnologia da Informação | Cursando
Descomplica | Set de 2023 – Previsão: Dez de 2024

Durante minha carreira como UX Designer, percebi que meu contato direto com desenvolvedores e as limitações frequentes em nossos projetos demandavam um entendimento mais profundo do desenvolvimento de software. Identifiquei que um conhecimento técnico mais robusto poderia otimizar o fluxo dos projetos e esclarecer a viabilidade de suas especificações. Por essa razão, decidi cursar um MBA em Desenvolvimento Full Stack. Esta formação não só enriquece minha capacidade de contribuir mais efetivamente nos projetos, mas também prepara o terreno para futuras oportunidades de liderar um time de tecnologia, integrando meus conhecimentos de UX e desenvolvimento.

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