
Andressa Gonzalez
Educação / Treinamento
Sobre Andressa Gonzalez:
Atualmente estou no 7º Período de Pedagogia, fiz cursos complementares como Design Instrucional e Design Thinking, tenho experiência por conta do meu estágio no Sesc Departamento Nacional na área de capacitação, onde participo de todo o processo desde o levantamento de necessidades, elaboração da capacitação seja ela a distância, presencial ou híbrida.
Também tenho experiência em criação dos cursos na plataforma moodle, diagramação de e-books, adequação de conteúdos, organização de dinâmicas, utilização de metodologias ativas, metodologia ADDIE e metodologia 6D'S.
Acredito que ainda tenha muito que aprender, por isso estou buscando sempre novos meios de me capacitar para que eu possa agregar o máximo possível dentro do ambiente de trabalho, sou proativa, tenho facilidade de trabalhar em equipe e gosto de desafios.
Experiência
- Cargo: Estagiária
Serviço Social do Comércio - Sesc (Departamento Nacional)
Período: 2022 - Até o Momento
Atuando dentro da Gerência de Formação e Pesquisa, em específico no eixo de Formação Continuada oferecendo capacitações aos Departamentos Regionais, ajudando em todo o processo de elaboração e configuração do ambiente virtual de aprendizagem.
- Cargo; Estagiária
Prefeitura Municipal do Rio de Janeiro - Escola Municipal Italo Zappa
Período: 2020 - Interrompido pela pandemia
Atuava como mediadora de uma criança com espectro autista grau 3, na sua ausência, auxiliava a professora em sala de aula.
- Cargo: Recepcionista
Yes Idiomas - Taquara - Regime de Contrato.
Período: 2019
Atuava no atendimento de alunos e responsáveis, realizava pagamentos, agendamentos matrículas e rematrículas de alunos.,
Educação
Pedagogia - Estácio de Sá - 7º Período
Metodologias Ativas, Sesc - 2022 Formação que aborda temáticas sobre os vários tipos de metodologias que podem ser utilizadas como: sala de aula invertida, aprendizagem baseada por problemas e etc.
Educação Mediada Pelas Tecnologias: Gamificação, Interação e Conectividade, Sesc - 2022 Formação que aborda sobre o uso de tecnologias na educação e teorias que fundamentam o uso de games no processo educativo.
Levantamento de Necessidades de Desenvolvimento, Sesc - 2022 Com foco em identificar ferramentas e técnicas atuais na realização de processos de diagnóstico e prognóstico de necessidades de desenvolvimento.
Premissas Básicas para Produção de Material Educativo, Fundação Getúlio Vargas - 2023
Metodologias Ativas, Fundação Getúlio Vargas - 2023
Cibercultura e Transformação Digital: Impactos para a Educação Corporativa, Fundação Getúlio Vargas - 2023
Designer Instrucional na Prática - Mercado EAD - 2023 -
Design Thinking para Professores - Mercado EAD
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