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Riacho Fundo
Ronaldo Ribeiro

Ronaldo Ribeiro

Designer Digital e professor Universitário

Artes / Entretenimento / Publicação

Riacho Fundo, Brasília

Social


Serviços oferecidos

Ronaldo Ribeiro trabalha com Arte e Tecnologia. Graduado em Artes Plásticas pela Universidade de Brasília (2010), participou de Projetos de Iniciação Científica da Universidade de Brasília,terminou o mestrado em "Arte e Tecnologia" pela mesma instituição (2014), em 2019 terminou seu doutorado em Arte e Tecnologia pela mesma Instituição e começou a atuar como professor universitário na Faculdade Dulcina de Moraes. Atuou como colaborador no Laboratório de Pesquisa em Arte e Realidade Virtual - Midialab onde participou de um sequência de oficinas do projeto "Cultura Digital na Escola" em 2014. Entre suas maiores realizações estão sua participação nos projetos Uso de IMAGENS 3D no ensino de Bioquímica de iniciação científica (2008), Pró-Licencenciatura do grupo Arteduca (, Desenvolvimento de jogo para TV Digital no projeto Wikinarua (2010), Projeto Geopartitura (2012), seu projeto de mestrado Eco_artificial (, Desenvolvimento de uma plataforma de eventos de nome Liveupper ( e seu projeto de doutorado Tecno_Bioma (2019). SeuS principais focos estão em sua atuação na Tiu Studio, empresa de desenvolvimento de jogos incubada no CDT/UnB desde 2011, onde atua como diretor de produção no desenvolvimento de soluções em jogos, design digital e impressão 3D para o setor privado, em sua carreira como docente e suas pesquisas em Arte e Tecnologia.

Taxa aproximada: R$ 50 por hora

Experiência

TG Studio - TGS

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Vínculo institucional

                            

2012 - Atual          Vínculo: Colaborador , Enquadramento funcional: Diretor de Produção - Sócio Gerente , Carga horária: 60, Regime: Integral 

                            Outras informações: 

Atuo na contratação de pessoal, pesquisa de recursos em tecnologia, gestão de pessoal, acompanhamento e execução de diversos projetos da empresa.

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Atividades

                            

01/2013 - 12/2013  Pesquisa e Desenvolvimento, TG Studio

                            Linhas de pesquisa:

                                      Desenvolvimento de Jogos e Artefatos Interativos

 

01/2013 - Atual     Pesquisa e Desenvolvimento, TG Studio

                            Linhas de pesquisa:

                                      Desenvolvimento de Jogos e Artefatos Interativos

 

Universidade de Brasília - UnB

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Vínculo institucional

                            

2017 - 2017           Vínculo: Bolsista , Enquadramento funcional: Auxiliar de Professor , Carga horária: 28,  Regime: Parcial 

2013 - 2013           Vínculo: Bolsista , Enquadramento funcional: Auxiliar de Professor , Carga horária: 28,  Regime: Parcial 

2012 - 2012           Vínculo: Colaborador , Enquadramento funcional: Bolsista , Carga horária: 30,  Regime: Parcial 

2012 - 2014           Vínculo: Bolsista , Enquadramento funcional: Bolsista de mestrado , Carga horária: 20,  Regime: Parcial 

                            Outras informações: 

Bolsa cedida pela Capes para a implementação da pesquisa em Artes e Tecnologia que está sendo realizada.

 

2009 - Atual          Vínculo: Colaborador , Enquadramento funcional: Colaborador , Carga horária: 10,  Regime: Parcial 

2006 - 2010           Vínculo: Colaborador , Enquadramento funcional: Estagiário , Carga horária: 30,  Regime: Parcial 

 

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Atividades

                            

03/2006 - 12/2006  Pesquisa e Desenvolvimento, Instituto de Artes da Universidade de Brasília

                            Linhas de pesquisa:

                                      Arte e Tecnologia

 

Faculdade Dulcina de Morais - FADM

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Vínculo institucional

                            

2020 - Atual          Vínculo: Contrato , Enquadramento funcional: Coordenador de Artes Visuais , Carga horária: 20, Regime: Parcial 

2019 - Atual          Vínculo: Professor Visitante , Enquadramento funcional: Professor Universitário , Carga horária: 15, Regime: Parcial 

 

 

 

Educação

2015 - 2019           Doutorado  em Arte e Tecnologia. 

                            Universidade de Brasília, UnB, Brasília, Brasil

                            Título: Tecno_Bioma: um experimento poético em gamearte, arte tecnológica e territórios digitais, Ano de obtenção: 2019

                            Orientador: Fátima Aparecida dos Santos

                            Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior

                            Palavras-chave: gamearte, MMO, Bioma, Tempo, Ambiente, tecnobioma

                                      Áreas do conhecimento: ARTE E TECNOLOGIA,Desenvolvimento de Jogos e Artefatos Interativos

                                      Setores de atividade: Atividades dos serviços de tecnologia da informação, Atividades esportivas e de recreação e lazer

 

2012 - 2014           Mestrado  em Artes Visuais. 

                            Centro Universitário de Brasília, Brasil

                            Título: Eco_Artificial, Ano de obtenção: 2014

                            Orientador: Fatima Aparecida dos Santos

                            Co-orientador: Suzette Venturelli

                            Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior

                            Palavras-chave: pólipo digital, recife,  favela , ecossistema , criaturas artificiais , gameart

                                      Áreas do conhecimento: ARTE E TECNOLOGIA

 

2006 - 2010           Graduação  em Artes Visuais. 

                            Universidade de Brasília, UnB, Brasília, Brasil.

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