
Thiago Trindade
Tecnologia / Internet
Sobre Thiago Trindade:
Apaixonado por criar experiências digitais envolventes e intuitivas. Profundo entendimento da importância do design centrado no usuário e estou constantemente buscando maneiras de aprimorar minhas habilidades e conhecimentos.
Possuo experiência nas ferramentas Adobe XD e Figma. Assim como, experiências em projetos voltados para o mobile, web e indústria.
Meu objetivo é traduzir complexidade em simplicidade, tornando a interação com produtos digitais uma experiência agradável. Desde a pesquisa inicial até a criação de wireframes e protótipos interativos, estou empenhado em garantir que cada detalhe seja cuidadosamente pensado e projetado para atender às necessidades dos usuários.
Experiência
(Empresa: AquaApia – Março de 2023 à Janeiro de 2024).
UI/UX Designer – Atuei como o UX/UI Designer da AquaApia , onde trabalhei em colaboração com outros designers do Instituto Creathus na criação de sistema para indústria voltado para gerenciamento de energia e água. Também fui o responsável na concepção da versão para aplicativo. Dessa maneira, utilizei de entrevistas para filtrar as informações do cliente para uma melhor eficiência na criação das telas. Aplicando de metodologia ágil (Scrum) para melhor performance no desenvolvimento das atividades em equipe. E sempre acompanhando de perto o desenvolvimento do projeto com os Devs.
Ferramentas utilizadas: • Jira ( Gerenciamento do projeto) • Figma ( Criação de interfaces, wireframes e protótipos do projeto) • Adobe Illustrator (Elaboração de ícones personalizados) • Teams ( Entrevistas com Stakeholders) • Miro ( Planejamento de pesquisas).
(Empresa: Papoom: Maio de 2022 a Fevereiro de 2023).
UI Designer - Atuei na criação de telas de baixa fidelidade, alta fidelidade e prototipação do aplicativo Papoom. Também atuei na remodelação do Dashboard de controle do aplicativo e site da Papoom. Assim como, sempre acompanhando junto com a equipe de desenvolvimento o andamento do projeto.
Ferramentas utilizadas: • Jira ( Gerenciamento do projeto) • Figma ( Criação de interfaces, wireframes e protótipos do projeto) • Adobe Illustrator (Elaboração de ícones personalizados)
Educação
Formado em Engenharia de Software pela UFAM, adquiri sólidos conhecimentos técnicos e analíticos. Esta graduação me proporcionou uma base robusta que utilizo diariamente como UX Designer, integrando habilidades de design e experiência do usuário para criar soluções eficientes e centradas no usuário.
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