Lyan Gabriel

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Ilha da Caveira (Skull Island) – Matte Painting & Concept Art

Ilha da Caveira (Skull Island) – Matte Painting & Concept Art

Ilha da Caveira (Skull Island) – Matte Painting & Concept Art

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Descrição (O Conceito): Este projeto foi minha participação em um desafio de Matte Painting, focado na criação de ambientes (Environment Design). O objetivo era construir uma cena complexa e atmosférica a partir de um tema dado, demonstrando todo o processo criativo, desde o conceito inicial até a arte final.

O desafio era criar uma paisagem fantástica que contasse uma história visualmente, usando técnicas de composição avançada.

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REF_ILUMINACAO

ABANDONADO

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TEXTURA

CEUMAGICO

ENTALHADO
NA MONTANA

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Meu Papel & Processo: Responsável por todo o processo criativo, desde o rascunho até a imagem final:

Conceituação e Sketch: Iniciei com a pesquisa de referências e a criação de moodboards para definir a atmosfera. A partir daí, criei os sketches (rascunhos) iniciais para bloquear a composição, definir o ponto focal (a "Ilha da Caveira") e estabelecer a profundidade atmosférica.

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MoodBoard e Direção Criativa
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Sketch/Rascunho

WIPs (Work in Progress): O projeto foi documentado através de vários WIPs, mostrando a evolução da blocagem inicial para a integração dos elementos de fotocolagem (photobashing).

                                     Imagem 1: A Blocagem

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WIP_V01

                                 

Nesta fase inicial, o foco foi estabelecer os elementos principais e a composição geral.

Testei a ideia central: a grande "Ilha da Caveira" à direita, contrabalanceada por ruínas antigas à esquerda, com uma cachoeira central.

A iluminação aqui era um teste inicial, com um céu azul profundo para criar um mood mais sombrio e dramático. Os elementos ainda estão crus, servindo como um "esqueleto" para a arte.

                                     Imagem 2: Pré Refinação

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WIP_V02

                                     

Aqui, comecei a refinar a composição e a integração. As ruínas da esquerda foram ajustadas e o fluxo das águas (rio e cachoeiras) foi melhor definido.

Comecei a adicionar a névoa e a atmosfera na base da cena para criar profundidade.

Embora a composição esteja mais próxima da final, o mood ainda não estava correto. A iluminação e os elementos (como o templo no canto superior esquerdo) ainda pareciam desconectados do resto da paisagem.

                                     Imagem 3: A Arte Final

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Esta é a etapa de transformação. Decidi mudar completamente a narrativa da imagem.

Matte Painting e Integração: Adicionei as montanhas nevadas ao fundo para dar uma escala monumental. O crânio foi totalmente texturizado com musgo e vegetação para integrá-lo à paisagem como uma formação antiga.

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Refinamento de Elementos: Substituí o céu escuro por uma iluminação de dia, mais suave e cinematográfica, com raios de luz vindo da esquerda. Isso mudou a sensação de "sombria" para “misteriosa e majestosa”, As ruínas da esquerda foram substituídas por uma estátua de Buda gigante, mais integrada à encosta, e a vegetação foi refinada.

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Toques Finais: Adicionei o pequeno barco na parte inferior direita para dar um senso de escala real, mostrando o quão massiva a "Ilha da Caveira" realmente é. O Color Grading final unificou todos os elementos sob a nova iluminação.

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